Selamat Datang di Photoshop tutorial lainnya. Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan Anda bagaimana untuk membuat bangunan terkena meteorit. Aku mencoba untuk menyederhanakan sehingga pengguna tingkat lanjut kurang bisa mengikutinya. Saya akan menunjukkan cara untuk membuat jejak asap yang realistis dan meteorit hanya menggunakan filter Photoshop dan kuas kustom. Semua stok foto yang digunakan dalam tutorial ini dapat didownload secara gratis. Harap Anda menyukai hasil akhir.
Sumber daya yang dibutuhkan
Latar Belakang: http://www.sxc.hu/photo/813907
Partikel pak: http://mediamilitia.com/particles-pack-25-free-images
Langkah 1
Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah membuka foto Empire State saham di photoshop dan duplikat. Nama ASLI bawah satu dan lapisan atas TOP-KURANG. Sekarang Anda harus menghapus bagian atas bangunan di atas-KURANG lapisan TOP tapi tinggalkan langit terlihat. Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan menggunakan Tool Clone (S) dan Tool Patch (J).

Mulailah dengan clone tool dan menyembunyikan bagian dari bangunan seperti yang ditunjukkan di atas. Gunakan langit yang mengelilingi bangunan sebagai sumber kloning. Setelah anda selesai dengan Tool Clone Anda akan melihat bahwa beberapa ujung-ujungnya tidak tercampur rata. Itu karena alat ini tidak berbaur luminositas. Untuk memecahkan masalah yang menggunakan Tool Patch.
Alat patch mirip dengan clone tool tetapi juga mencoba untuk mencocokkan luminositas sumber dan tujuan sehingga Anda mendapatkan mulus campuran.
Langkah 2
Bila Anda memiliki Tool Patch dipilih, aktifkan opsi Source di bar pengaturan atas dan pilih area yang berisi dicampur-daerah miss dan tarik seleksi di wilayah yang jelas ke langit. Ketika Anda melepaskan, alat patch akan menggantikan wilayah dengan sampel langit mana Anda menyeret patch.
Jika Anda tidak tahu bagaimana Tool Patch karya menonton video yang luar biasa ditemukan di You Tube.

Langkah 3
Setelah bersembunyi daerah ditunjukkan dengan Patch Tool, ini adalah bagaimana gambar terlihat.Kami masih bekerja pada lapisan-KURANG TOP.

Langkah 4
Seperti yang Anda lihat pada gambar di atas, daerah halus harus diperbaiki. Kami akan membuatnya menggunakan sikat kasar dan lapisan masker.
Buat masker Layer untuk-KURANG lapisan TOP. kuas Load default Photoshop ditetapkan.Gunakan kuas yang kasar di set pada layer mask menggunakan hitam untuk menampilkan bagian dari lapisan ASLI di bawah ini.

Langkah 5
Setelah Anda memiliki bagian bawah bangunan siap, matikan visibilitas-KURANG lapisan TOPuntuk mengungkapkan lapisan ASLI. Dapatkan Pen Tool (P) dan melacak kontur bagian atas bangunan menggunakan path. Ketika Anda selesai, mengubah jalur menjadi pilihan, pergi ke Edit> Salin dan kemudian membuat layer baru di atas lapisan-KURANG TOP dan paste dengan shortcutCtrl + V. Nama ini lapisan BANGUNAN-TOP. Pilih layer dibuat baru dan putar sekitar 5 derajat.

Langkah 6
Sekarang Anda akan mulai menghancurkan bangunan. Operasi ini harus dilakukan secara manual dengan Lasso Tool (L). Pilih-TOP lapisan BANGUNAN dan ukuran bagian-bagian kecil pilih bangunan. Setelah membuat pilihan-klik kanan dan pilih Layer Via Cut karena Anda harus memiliki potongan-potongan kecil dari puing-puing pada lapisan yang terpisah untuk memutar mereka. Cut potongan beberapa seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah ini. Saya dikelompokkan semua lapisan yang berisi potongan-potongan kecil dari puing-puing.

Langkah 7
Bangunan ini membutuhkan tampilan yang lebih kasar. Buat layer mask untuk layer-TOP BANGUNAN dan menggunakan prosedur yang sama seperti pada langkah 4 untuk membuat beberapa kasar pinggirnya. Sekali lagi, cat dengan warna hitam pada layer mask sehingga Anda sembunyikan bagian bangunan. Setelah saya membuat tampak kasar menggunakan kuas pada layer mask saya menggunakan tekstur beton grunge dengan Hamparan Blend Mode untuk membuat efek kerusakan yang lebih.

Langkah 8
Download Milisi Media partikel pack dan Media_Militia_Particles023.jpg terbuka. Skala ke bawah jika diperlukan dan paste di atas puing-puing bangunan untuk menambah lebih banyak. Aku memasukkannya ke dalam kelompok yang sama seperti potongan-potongan puing lain yang dibuat pada langkah 6.

Langkah 9
Sekarang saatnya untuk membuat meteorit Anda. Seperti yang saya katakan, Anda dapat membuat dari awal dengan menggunakan filter saja. Saya menemukan teknik ini suatu hari ketika bermain-main dengan filter. Berikut adalah bagaimana Anda melakukan hal ini.
Membuat layer baru di atas lapisan lainnya dan nama itu meteorit. Pilih Lasso Tool (L) dan menggambar dengan tangan bentuk agak bulat. Cobalah untuk menghindari garis-garis lurus menyebabkan batuan biasanya tidak memiliki garis lurus. Bila Anda memiliki pilihan yang Anda sukai, pastikan latar belakang dan warna latar depan ditetapkan untuk Hitam dan Putih dan pergi keFilter> Render> Clouds, kemudian Perbedaan Clouds. Coba Perbedaan Awan beberapa kali. Jika Anda tidak senang mengulangi proses dari Render Clouds>. Cobalah untuk mendapatkan permukaan dicampur dengan hitam dan abu-abu.

Langkah 10
Bila Anda puas dengan bagaimana batu terlihat setelah menerapkan awan, pergi ke Filter> Sketch> Bas Relief. Atur Detail maksimum, Kelancaran ke 2 atau 3 dan mencoba arah cahaya yang berbeda. Saya memilih Benar.

Langkah 11
Sekarang bahwa Anda memiliki batu itu, Anda harus mengubahnya menjadi meteorit. Untuk itu Anda harus membuat lapisan gaya sehingga membuka jendela gaya layer dengan mengklik ganda pada lapisan meteorit.
Meteorit layer style
Perlu diingat bahwa gaya ini lapisan mungkin tidak terlihat sama persis pada meteorit Anda karena tergantung pada jumlah area hitam dan putih yang Anda miliki di dalamnya. Setelah menerapkan gaya mencoba mengubah Kontras meteorit Anda menggunakan Levels untuk meningkatkan menyoroti dan melihat tampilannya. Juga mencoba berbagai paduan mode untuk hasil yang berbeda.
Inner Glow

Bevel dan Emboss

Gradient Overlay

Anda juga dapat menerapkan Overlay Pola dengan tekstur batu dan Overlay Blend Mode jika meteorit Anda membutuhkan tekstur lebih.
Setelah menerapkan efek layer ini Anda harus mendapatkan sesuatu yang mirip dengan gambar di bawah ini.

Langkah 12
Pilih Smudge Tool dan noda salah satu ujung batu dalam rangka untuk menciptakan efek gerakan.

Langkah 13
Dalam rangka untuk menciptakan asap jejak Anda akan harus membuat sikat kustom menggunakan Brush Preset Editor. Dapatkan sikat lembut sedikit lebih besar dari meteorit Anda dan tekan F5 untuk membuka jendela sikat atau pergi ke Window brushes>. Ini adalah di mana Anda harus membuat sikat merokok Anda.
Pertama, pergi ke Dinamika lainnya dan meningkatkan opacity menjadi sekitar 40%.
Berikutnya, mengaktifkan Tekstur dan memilih pola Awan cari di set Pola (datang dengan Photoshop). Periksa dia kotak Invert sebelah thumbnail pola, skala meningkat menjadi sekitar 90% dan bermain dengan slider sampai Anda mendapatkan sesuatu yang Anda sukai. Juga mencoba mengaktifkan / menonaktifkan Tekstur Setiap Tip.
Mode pilihan tergantung pada latar belakang di mana Anda akan menggunakan sikat, saya menggunakan Multiply sini tapi Anda dapat mencoba yang lain. Hanya mencoba untuk mendapatkan asap yang akan mengembang dan halus. Anda akan harus membuat dua jalur asap. lighter Satu dan satu lebih gelap.

Langkah 14
Gunakan sikat asap yang sama Anda buat dan menggunakan lebih gelap abu-abu untuk membuat jejak lain asap. Kali ini Anda dapat meningkatkan ukuran sikat sebuah piksel sedikit dan mencobaMode yang berbeda. Buat jejak hitam di atas lapisan asap lebih ringan. Pada layer baru, stroke sepanjang jejak asap menggunakan jeruk dan mengatur Blend Mode ke Overlay. Itu akan menjadi terang ditinggalkan oleh meteorit itu.

Langkah 15
Buka gambar saham ledakan dan skala ke bawah seperti pada gambar di bawah ini. Ubah Blend Mode ke Screen dan menggunakan Eraser Soft atau Mask Layer untuk menyembunyikan tepi yang tidak diinginkan.

Langkah 16
Buka Media_Militia_Particles013.jpg (mengabaikan teks dalam gambar) dan menghapus bagian tengah karena konsentrasi partikel terlalu besar di sana. Hanya meninggalkan orang-orang luar.Tempatkan mereka di exit point dan masuknya meteorit itu.

Langkah 17
Gunakan Tool Marque dan membuat pilihan ukuran dari zona rusak dan menambahkan beberapa awan hitam dan putih. Atur Blend Mode ke Hard Light dan Opacity penurunan sampai 45%.Duplicate Layer dan mengubah Blend Mode dari cahaya keras untuk Soft Light dan meningkatkanOpacity menjadi 75%.

Langkah 18
Hal terakhir yang saya lakukan adalah untuk menambahkan beberapa lampu. Gunakan warna oranye cahaya dan Blend Mode - Vivid Light kuat Ubah. Opacity jika efek terlalu.

Editing Post
Adegan siap tapi itu bisa terlihat jauh lebih baik membuat beberapa penyesuaian umum. Saya selalu menyertakan langkah mengedit posting di kreasi saya karena saya selalu berakhir dengan hasil yang lebih baik.
Langkah 19
Gradient Map
Pilih seluruh kanvas dan pergi ke Edit> Salin Digabung. Buat dokumen baru dan paste gambar.Tambahkan Gradient Peta Penyesuaian Layer, mengatur lapisan Blend Mode ke Overlay dan mengurangi Opacity ke 30%.

Paparan
Anda harus menyesuaikan eksposur umum gambar dan membuatnya lebih cerah. Saya biasanya menggunakan Tingkat tapi kali ini saya memutuskan untuk berubah. Jadi menambahkan Exposure Penyesuaian Layer dan menggunakan pengaturan terlihat pada gambar di bawah ini.

Langkah 20
Aku ingin memberikan gambar sedikit lebih mendalam sehingga saya menggunakan beberapa partikel lebih dari paket Milisi Media dan menambahkan beberapa blur kepada mereka. Saya juga menambahkan efek sketsa halus. Anda dapat menambahkan beberapa gerakan blur ke meteorit dan bagian lain dari gambar jika Anda inginkan.

Langkah 21
Langkah terakhir adalah pergeseran cahaya umum. Sumber cahaya dalam gambar ini adalah di sisi kiri sehingga saya ingin meningkatkan itu. Seperti biasa, saya menggunakan filter Lighting Effects.
Pilih lapisan paling atas di palet dan tekan Shift + Ctrl + Alt + E untuk membuat stempel dari semua lapisan terlihat. Itu akan membuat layer baru yang Anda dapat mengedit tanpa mempengaruhi lapisan lainnya. Pergi ke Filter Render> Lighting Effects dan menggunakan pengaturan yang ditunjukkan pada gambar di bawah.

Hasil Final
Jika Anda menyukai tutorial ini, silakan simpan di Delicious atau Stumble, atau berbagi pada setiap jaringan yang Anda gunakan.
